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广西快乐双彩开奖情况:WWDC 2019蘋果實機演示《我的世界:Earth》

广西快乐双彩结果 www.upzov.com 時間:2019/6/5 8:20:23來源:互聯網作者:不詳

在前天晚上的 WWDC 全球開發者大會上,微軟旗下的 Mojang 帶著 AR 手游《我的世界:Earth》來捧場,并進行了全球首個實機展示。

在前天晚上的 WWDC 全球開發者大會上,微軟旗下的 Mojang 帶著 AR 手游《我的世界:Earth》來捧場,并進行了全球首個實機展示。

工作人員先是在桌子上召喚出了一個微縮版的世界模型——就像之前 HoloLens 所做的那樣。玩家除了可以和游戲世界實時互動,搭建或是拆除。也能把自己的虛擬化身放到游戲中,并通過移動自己的身體輸入動作指令——這也許是 IOS 即將推出的 ARKit 3.0 的功勞,它將支持一系列身體手勢指令。

但等到工作人員把模型放大,與現實世界重疊時,一切瞬間就不同了。人類將可以探索自己搭建的場景并與之互動,AR 技術會把人的影像摳出來“貼”在游戲世界中,同時支持景深,玩家的人物影像會被游戲世界的物品遮蓋住。

地牢的部分最讓人驚喜和好奇,演示中工作人員在虛擬世界打開了一個地下場景——但它并不存在于現實中的地板下面??賞婕乙綰紋瞥質凳瀾緄南拗?,移動進這個地下場景呢?除了我們能想到的瞬移外,是否有更有代入感的的解決辦法(比如在現實世界中原地踏步來在方塊世界中走下樓梯)?

總體來說,《我的世界:Earth》采用了令人熟悉的經典 UI 等游戲素材,能讓人以前所未有的直觀方式親身體驗虛擬方塊世界,相對于市面上較小規模(《憤怒的小鳥 AR》)或是較為抽象化(《寶可夢 GO》的 AR 手游,這種體驗實在是令人驚奇。我們期待在下周的 E3 展會上看到它的更多演示,也許會和 HoloLens 同臺游玩也說不定哦。

E3標志

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